翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。
项目设置 🔗
使用 “项目设置” 窗口来定义项目的设置。要打开 “项目设置” 窗口,请转到 Edit > Project Settings。
A 搜索框允许您在左侧筛选设置类别列表,并在右侧的详细面板中突出显示关键字。
B 所有设置按类别组织,类别显示在左侧的类别列表中。当您从列表中选择一个类别时,详细面板会显示关联的设置。
C 详细面板显示所选类别的所有可用设置。
下面列出了 “项目设置” 窗口中默认提供的设置类别。
- Adaptive Performance
- Audio
- Editor
- Graphics
- Input Manager
- Package Manager
- Physics
- Physics 2D
- Player
- Preset Manager
- Quality
- Scene Template
- Script Execution Order
- Services
- Tags and Layers
- TextMesh Pro
- Time
- Timeline
- UI Toolkit
- Version Control
- XR Plugin Management
根据您安装的包,项目设置窗口还可以显示其他类别和设置。有关特定于包的设置的更多信息,请参阅相应的包文档。
查找设置 🔗
当您需要找到一个设置时,您可以在 “项目设置” 窗口顶部的搜索框中输入一个关键字(可以是部分或全部关键字)。
通过在搜索框中输入关键字来限定范围
当您在搜索框中输入关键字时,类别列表会动态变化。在上面的示例中,当用户输入单词 “mode” 时,类别列表会缩小为六个匹配项。这意味着 Unity 在仅六个范围类别的项目设置中找到了该关键字。同时,详细面板会突出显示任何匹配的关键字。
提示:您可以使用相同的步骤来查找和过滤首选项。
结论 🔗
搬砖愉快!