翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。
Layers 🔗
图层是一种工具,可以将您场景中的GameObject进行分组。您可以通过UI和脚本使用图层来编辑场景中的GameObject之间的交互。
主题 | 描述 |
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在Unity中使用图层的用途 | 了解Unity中图层的常见应用。 |
在Unity中创建图层 | 如何创建图层并将GameObject分配到图层中。 |
图层和图层掩码 | 了解图层和图层掩码之间的区别。 |
设置图层掩码 | 如何正确设置图层掩码以在API调用中使用。 |
将图层添加到图层掩码中 | 如何以编程方式将新图层添加到图层掩码中。 |
从图层掩码中删除图层 | 如何以编程方式从图层掩码中删除图层。 |
结论 🔗
搬砖愉快!