陈巧倩

Unity中文版-Advanced best practice guides(自翻译)

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Categories: Unity
Tags: Document

翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。

高级最佳实践指南 🔗

使用此页面来发现并学习Unity专家的生产经验和最佳实践。Unity的技术内容营销团队与行业专家、Unity研发团队的工程师和技术艺术家以及Accelerate Games Solutions团队共同创建了此页面上列出的指南。

Art and design 🔗

2D游戏艺术、动画和灯光指南 🔗

由Unity 2D演示项目《Dragon Crashers》的美术总监编写,并由Unity 2D专家的贡献,本指南展示了如何设置您的2D项目、在Unity和Autodesk之间切换、处理精灵、排序图层等等。

Unity游戏设计师白皮书 🔗

本指南旨在帮助经验丰富的游戏设计师学习如何在Unity中原型化他们的想法,实现更高效的创作和团队协作。学习有关视觉脚本、创建输入、关卡设计工具、微交互等内容。

面向技术美术的Unity:关键工具集和工作流程(Unity 2021 LTS版) 🔗

一些Unity最经验丰富的技术艺术家对本指南做出了重要贡献。它涵盖了与资产的工作、渲染管线、光照、世界建设、数字人物等内容。

面向技术美术的Unity:关键工具集和工作流程(Unity 2020 LTS版) 🔗

一些Unity最经验丰富的技术艺术家对本指南做出了重要贡献。它涵盖了与资产的工作、渲染管线、光照、世界建设、数字人物等内容。

Unity中的用户界面设计和实现 🔗

本指南由游戏行业的专业级设计师和Unity产品专家撰写,提供了关于职业技巧以及使用适用于世界构建的Unity工具(如Unity ProBuilder和**地形(Terrain)**系统)的说明。

游戏关卡设计简介 🔗

这本电子书提供了逐步指导,教授如何使用Unity的UI系统来构建界面。内容包括UI设计和开发概念、资源准备工作流程、样式和字体等。

DevOps 🔗

版本控制项目组织最佳实践 🔗

学习Unity中版本控制和项目组织的基本原理。涵盖的关键主题包括使用不同版本控制解决方案设置Unity项目、组织Unity项目、适当的文件夹结构和命名标准。

图形与渲染 🔗

使用通用渲染管线创建流行视觉效果的技巧 🔗

在本指南中,您可以选择12个使用URP创建流行效果的技巧。学习如何使用渲染器特性创建效果,使用Shader Graph构建Toon和轮廓着色器,使用GPU实例化,产生反射和折射等。

面向高级Unity创作者的通用渲染管线(Unity 2022 LTS) 🔗

本指南涵盖了关于贴花、URP质量设置和转换器的新增和更改,以及对渲染路径的比较,包括Forward+、全屏Shader Graph包括自定义后期处理等等。

面向高级Unity创作者的通用渲染管线(Unity 2021 LTS) 🔗

使用本指南了解如何使用URP建立一个新项目,或将现有的基于内置渲染管线的项目转换为URP。了解URP质量设置和着色器,设置光照、阴影、特效等内容。

高清渲染管线(Unity 2022 LTS) 🔗

这本更新的指南涵盖了新的水系统、新的地形工具,包括使用SpeedTree创建地形,创建天空、云、光照效果的更多功能,更新了HDRP着色器和材质等内容。

高清渲染管线(Unity 2021 LTS) 🔗

本指南提供了关于为PC和主机游戏创建高端光照的深入参考,包括HDRP设置、相机和体积框架,创建天空、反射、实时光照等内容。

高清渲染管线(Unity 2020 LTS) 🔗

本指南提供了关于为PC和主机游戏创建高端光照的深入参考,包括HDRP设置、相机和体积框架,创建天空、反射、实时光照等内容。

Unity高级视觉效果创建终极指南 🔗

本指南全面介绍了在Unity中如何使用视觉效果创作工具来创建任何类型的效果:水和液体、烟雾、火焰、爆炸、天气、冲击、魔法和电力等。

性能优化 🔗

优化移动游戏性能(Unity 2022 LTS) 🔗

从使用Unity的完整性能分析工具、编程和代码架构、项目配置和资源、GPU优化等方面获取提示,以优化移动游戏的性能。还包括音频、用户界面、动画、物理等方面的优化技巧。

优化主机和PC游戏性能(Unity 2022 LTS) 🔗

本指南汇集了超过100页的优化最佳实践,用于在Unity中开发主机和PC游戏。获取关于项目的全面分析、编程代码和架构、优化资源和图形等方面的技巧。

Unity游戏性能分析终极指南 🔗

本指南提供了有关如何在Unity中进行应用程序性能分析、内存管理和优化电源消耗的高级知识和建议。学习性能分析工作流程和使用Unity的性能分析工具的最佳实践。

优化主机和PC游戏性能(Unity 2020 LTS) 🔗

从Unity支持工程师那里获取超过80个关于如何优化PC和主机游戏以获得流畅性能和游戏体验的技巧。涵盖的主题包括编程代码和架构、GPU优化、内存、资源等。

优化移动游戏性能(Unity 2020 LTS) 🔗

本指南提供75多个优化移动游戏性能的技巧,以在尽可能多的设备上流畅运行。了解编程代码和架构、GPU优化、内存、资源等方面的内容。

Unity游戏开发现场指南 🔗

本指南帮助您熟悉最新的Unity功能和工作流程。涵盖的内容包括编辑器导航、设置开发环境、Unity的性能分析工具、物理和输入系统。

提高生产力的Unity 2020 LTS 🔗

本指南收集了超过70个节省时间的技巧,以改善您在Unity 2020 LTS上的日常工作流程。

Scripting 🔗

使用ScriptableObjects在Unity中创建模块化游戏架构 🔗

本指南提供了来自专业开发人员的技巧,教你如何在Unity项目中充分利用ScriptableObjects。从GitHub下载附带的示例项目,该项目受经典街机游戏机制的启发,可供您参考。

C#编码规范指南:编写更整洁、可扩展的代码 🔗

学习行业的最佳实践,了解如何组织Unity C#代码以及在自己的代码风格指南中要考虑的内容,包括命名约定、格式化、类、方法和注释。

使用游戏编程模式提升您的代码水平 🔗

本指南涵盖了SOLID原则,并提供了如何实现游戏开发中众所周知的设计模式的示例,包括工厂模式、单例模式、命令模式、状态模式和观察者模式、对象池和模型视图呈现器(MVP)。

结论 🔗

搬砖愉快!