翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。
Unity界面-项目窗口 🔗
项目窗口显示与项目相关的所有文件,是您在应用程序中导航和查找资源及其他项目文件的主要方式。默认情况下,在开始新项目时,该窗口是打开的。但是,如果您找不到它或关闭了它,您可以通过窗口 > 常规 > 项目或按Ctrl+5(macOS:Cmd+5)打开它。
您可以通过点击窗口顶部并拖动来移动项目窗口。您可以将其停靠在编辑器中的特定位置,或将其拖出编辑器窗口以使用它作为自由浮动窗口。您还可以更改窗口本身的布局。要做到这一点,选择窗口右上角的更多菜单(⋮),然后从一列布局或两列布局中进行选择。两列布局具有额外的窗格,显示每个文件的可视化预览。
浏览器的左侧面板显示项目的文件夹结构,以层级列表的形式呈现。当您从列表中选择一个文件夹时,Unity会在右侧窗格中显示其内容。您可以点击小三角形来展开或折叠文件夹,显示其包含的任何嵌套文件夹。按住Alt键并单击可以递归地展开或折叠任何嵌套文件夹。
单个资源显示在右侧面板中,以图标的形式表示其类型(例如,脚本、材质、子文件夹)。要调整图标的大小,使用面板底部的滑块;如果将滑块移至极左侧,它们将被替换为层级列表视图。滑块左侧的空间显示当前选择的项,包括项目正在进行搜索时的完整路径。
在项目结构列表的上方是一个收藏夹部分,您可以将常用项保存在那里以便快速访问。您可以将项目结构列表中的项拖动到收藏夹中,并且还可以将搜索查询保存在那里。
项目窗口工具栏 🔗
在窗口的顶部边缘是浏览器的工具栏。
Property | Description |
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创建菜单 | 显示一个可以添加到当前选定文件夹的资源和子文件夹的列表。 |
搜索栏 | 使用搜索栏在项目中搜索文件。您可以选择在整个项目(全部)、项目的顶层文件夹(逐个列出)、当前选定的文件夹内或资产商店中搜索文件。 |
在搜索中打开 | 打开Unity搜索工具以进一步细化搜索。 |
按类型搜索 | 选择此属性将限定搜索到特定类型,例如网格、预设、场景等。 |
按标签搜索 | 选择此属性选择要在其中搜索的标签。 |
保存搜索 | 将您的搜索保存在左侧面板的收藏夹中。 |
隐藏的包数量 | 选择此属性以切换在项目窗口中显示的包的可见性。 |
搜索过滤器 🔗
搜索过滤器通过在搜索文本中添加一个额外的项来起作用。以t:
开头的项按指定的资源类型进行过滤,而以l:
开头的项按标签进行过滤。如果您知道自己要查找的内容,可以直接在搜索框中输入这些项,而不必使用菜单。您可以同时搜索多个类型或标签。添加多个类型会扩展搜索以包括所有指定的类型(即,类型之间进行OR操作)。添加多个标签也会扩展搜索以包括所有指定的标签(即,标签之间进行OR操作)。如果您搜索类型和标签,搜索结果将返回与类型和标签都匹配的资源(即,类型和标签之间进行AND操作)。
快捷键 🔗
在浏览器视图具有焦点时,可以使用以下键盘快捷键。请注意,其中一些快捷键仅在视图使用双列布局时才有效(您可以使用右上角的面板菜单在单列布局和双列布局之间切换)。
快捷键 | 功能 |
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F | 定位选择的项(即,在包含选定资源的文件夹中显示选定资源) |
Tab | 在第一列和第二列之间切换焦点(双列布局) |
Ctrl/Cmd + F | 聚焦搜索字段 |
Ctrl/Cmd + A | 选择列表中所有可见项 |
Ctrl/Cmd + D | 复制选定的资源 |
Delete | 带有对话框的删除(Windows) |
Delete + Shift | 不带对话框的删除(Windows) |
Delete + Cmd | 不带对话框的删除(OSX) |
Enter | 开始重命名选定项(OSX) |
Cmd + down arrow | 打开选定的资源(OSX) |
Cmd + up arrow | 跳转到父文件夹(OSX,双列布局) |
F2 | 开始重命名选定项(Windows) |
Enter | 打开选定的资源(Windows) |
Backspace | 跳转到父文件夹(Windows,双列布局) |
Right arrow | 展开选定的项(树视图和搜索结果)。如果该项已展开,则会选择其第一个子项。 |
Left arrow | 折叠选定的项(树视图和搜索结果)。如果该项已折叠,则会选择其父项。 |
Alt + right arrow | 在预览中显示资源时展开项 |
Alt + left arrow | 在预览中显示资源时折叠项 |
结论 🔗
搬砖愉快!