陈巧倩

Unity中文版-Unity’s interface(自翻译)

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Categories: Unity
Tags: Document

翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。

Unity的界面 🔗

本节提供了对最常见的编辑器窗口的详细介绍,以及如何充分利用它们。

  • (A) 工具栏提供了访问您的Unity账户和Unity云服务的功能。它还包含了Play模式的控制、撤销历史记录、Unity搜索、图层可见性菜单以及编辑器布局菜单。
  • (B) 层级窗口是一个层级文本表示,显示了场景中每个物体(GameObject)的层次结构。场景中的每个物体在层级窗口中都有一个条目,因此这两个窗口之间具有天然的联系。层级窗口揭示了物体之间的结构关系,显示了它们如何相互连接。
  • (C) 游戏视图通过场景中的相机(Cameras)模拟了最终生成的游戏效果。当您点击播放按钮时,模拟会开始。
  • (D) 场景视图允许您以可视化的方式导航和编辑场景。根据您所使用的项目类型,场景视图可以显示3D或2D透视图。
  • (E) 叠加层包含了操作场景视图以及其中的物体的基本工具。您还可以添加自定义叠加层以提高工作流程。v
  • (F) 检查器窗口允许您查看和编辑当前选中的物体的所有属性。由于不同类型的物体具有不同的属性集,每次选择不同的物体时,检查器窗口的布局和内容都会发生变化。
  • (G) 项目窗口显示了你项目中可用的资源库。当你导入资源到项目中时,它们会显示在这里。
  • (H) 状态栏提供了关于Unity各个进程的通知,并快速访问相关的工具和设置。

结论 🔗

搬砖愉快!